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React Hooks Theory

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Hooks 原理

面试题:Hook 是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ?

Hook 内部介绍

在 React 中,针对 Hook 有三种策略,或者说三种类型的 dispatcher:

  • HooksDispatcherOnMount:负责初始化工作,让函数组件的一些初始化信息挂载到 Fiber 上面
/* 函数组件初始化用的 hooks */
const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = {
  readContext,
  ...
  useCallback: mountCallback,
  useEffect: mountEffect,
  useMemo: mountMemo,
  useReducer: mountReducer,
  useRef: mountRef,
  useState: mountState,
  ...
};
  • HoosDispatcherOnUpdate: 函数组件进行更新的时候,会执行该对象所对应的方法.此时 Fiber 上面已经存储了函数组件的相关信息,这些 Hook 需要做的就是去获取或者更新维护这些 FIber 的信息
/* 函数组件更新用的 hooks */
const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = {
  readContext,
  ...
  useCallback: updateCallback,
  useContext: readContext,
  useEffect: updateEffect,
  useMemo: updateMemo,
  useReducer: updateReducer,
  useRef: updateRef,
  useState: updateState,
  ...
}
  • ContextOnlyDispatcher:这个是和报错相关,防止开发者在函数组件外部调用 Hook
/* 当hooks不是函数组件内部调用的时候,调用这个hooks对象下的hooks,所以报错. */
export const ContextOnlyDispatcher: Dispatcher = {
  readContext,
  ...
  useCallback: throwInvalidHookError,
  useContext: throwInvalidHookError,
  useEffect: throwInvalidHookError,
  useMemo: throwInvalidHookError,
  useReducer: throwInvalidHookError,
  useRef: throwInvalidHookError,
  useState: throwInvalidHookError,
  ...
}

总结一下:

  • mount 阶段: 函数组件是进行初始化,那么此时调用的就是 mountXXX 对应的函数
  • update 阶段: 函数组件进行状态的更新,调用的就是 updateXXX 对应的函数
  • 其他场景下(报错): 此时调用的就是 throwInvalidError

当 FC 进入到 render 流程的时候,首先会判断是初次渲染还是更新:

if (current !== null && current.memoizedState !== null) {
  // 说明是 update
  ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnUpdate
} else {
  // 说明是 mount
  ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnMount
}

判断了是 mount 还是 update 之后,会给 ReactCurrentDispatcher.current 赋值对应的 dispatcher,因为赋值了不同的上下文对象,因此就可以根据不同上下文对象调用不同的方法.

假设有嵌套的 hook:

useEffect(() => {
  useState(0)
})

那么此时的上下文对象指向 ContextOnlyDispatcher,最终执行的就是 throwInvalidHookError,抛出错误.

接下来我们来看一下 hook 的一个数据结构

const hook = {
  memoizedState: null,
  baseState: null,
  baseQueue: null,
  queue: null,
  next: null,
}

这里需要注意 memoizedState 字段,因为在 FiberNode 上面也有这么一个字段,与 Hook 对象上面的 memoizedState 存储的东西是不一样的:

  • FiberNode.memoizedState: 保存的是 Hook 链表里面的第一个链表
  • hook.memoizedState: 某个 hook 自身的数据

不同类型的 hook,hook.memoizedState 所存储的内容也是不同的:

  • useState: 对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值
  • useReducer: 对于 const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { } ),memoizedState 保存的是 state 的值
  • useEffect: 对于 useEffect( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[...deps] 等数据
  • useRef: 对于 useRef(initialValue),memoizedState 保存的是 { current: initialValue}
  • useMemo: 对于 useMemo( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 [callback( )、[...deps]] 数据
  • useCallback: 对于 useCallback( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 [callback、[...deps]] 数据

有些 Hook 不需要 memoizedState 保存自身数据,比如 useContext.

Hook 的一个执行流程

当 FC 进入到 render 阶段时,会被 renderWithHooks 函数处理执行:

export function renderWithHooks(
  current,
  workInProgress,
  Component,
  props,
  secondArg,
  nextRenderLanes
) {
  renderLanes = nextRenderLanes
  currentlyRenderingFiber = workInProgress

  // 每一次执行函数组件之前,先清空状态 (用于存放hooks列表)
  workInProgress.memoizedState = null
  // 清空状态(用于存放effect list)
  workInProgress.updateQueue = null
  // ...

  // 判断组件是初始化流程还是更新流程
  // 如果初始化用 HooksDispatcherOnMount 对象
  // 如果更新用 HooksDispatcherOnUpdate 对象
  // 初始化对应的上下文对象,不同的上下文对象对应了一组不同的方法
  ReactCurrentDispatcher.current =
    current === null || current.memoizedState === null
      ? HooksDispatcherOnMount
      : HooksDispatcherOnUpdate

  // 执行我们真正函数组件,所有的 hooks 将依次执行.
  let children = Component(props, secondArg)

  // ...

  // 判断环境
  finishRenderingHooks(current, workInProgress)
  return children
}

function finishRenderingHooks(current, workInProgress) {
  // 防止 hooks 在函数组件外部调用,如果调用直接报错
  ReactCurrentDispatcher.current = ContextOnlyDispatcher
  // ...
}

renderWithHooks 会被每次函数组件触发时(mount、update),该方法就会清空 workInProgressmemoizedState 以及 updateQueue,接下来判断该组件究竟是初始化还是更新,为 ReactCurrentDispatcher.current 赋值不同的上下文对象,之后调用

Component 方法来执行函数组件,组件里面所书写的 hook 就会依次执行.

接下来我们来以 useState 为例看一下整个 hook 的执行流程:

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  return <div onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</div>
}

接下来就会根据你是 mount 还是 update 调用不同上下文里面所对应的方法.

mount 阶段调用的是 mountState,相关代码如下:

function mountState(initialState) {
  // 1. 拿到 hook 对象
  const hook = mountWorkInProgressHook()
  if (typeof initialState === 'function') {
    initialState = initialState()
  }

  // 2. 初始化hook的属性
  // 2.1 设置 hook.memoizedState/hook.baseState
  hook.memoizedState = hook.baseState = initialState
  const queue = {
    pending: null,
    lanes: NoLanes,
    dispatch: null,
    lastRenderedReducer: basicStateReducer,
    lastRenderedState: initialState,
  }
  // 2.2 设置 hook.queue
  hook.queue = queue

  // 2.3 设置 hook.dispatch
  const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind(
    null,
    currentlyRenderingFiber,
    queue
  ))

  // 3. 返回[当前状态, dispatch函数]
  return [hook.memoizedState, dispatch]
}

上面在执行 mountState 的时候,首先调用了 mountWorkInProgressHook,该方法的作用就是创建一个 hook 对象,相关代码如下:

function mountWorkInProgressHook() {
  const hook = {
    memoizedState: null, // Hook 自身维护的状态

    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null, // Hook 自身维护的更新队列

    next: null, // next 指向下一个 Hook
  }

  // 最终 hook 对象是要以链表形式串联起来,因此需要判断当前的 hook 是否是链表的第一个
  if (workInProgressHook === null) {
    // 如果当前组件的 Hook 链表为空,那么就将刚刚新建的 Hook 作为 Hook 链表的第一个节点(头结点)
    // This is the first hook in the list
    currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = hook
  } else {
    // 如果当前组件的 Hook 链表不为空,那么就将刚刚新建的 Hook 添加到 Hook 链表的末尾(作为尾结点)
    // Append to the end of the list
    workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook
  }
  return workInProgressHook
}

假设现在我们有如下的一个组件:

function App() {
  const [number, setNumber] = React.useState(0) // 第一个hook
  const [num, setNum] = React.useState(1) // 第二个hook
  const dom = React.useRef(null) // 第三个hook
  React.useEffect(() => {
    // 第四个hook
    console.log(dom.current)
  }, [])
  return (
    <div ref={dom}>
      <div onClick={() => setNumber(number + 1)}> {number} </div>
      <div onClick={() => setNum(num + 1)}> {num}</div>
    </div>
  )
}

当上面的函数组件第一次进行初始化后,就会形成一个 hook 的链表:

接下来我们来看一下更新,更新的时候会执行 updateXXX 对应的方法,相关的代码如下:

function updateWorkInProgressHook() {
  let nextCurrentHook
  if (currentHook === null) {
    // 从 alternate 上获取到 fiber 对象
    const current = currentlyRenderingFiber.alternate
    if (current !== null) {
      // 拿到第一个 hook 对象
      nextCurrentHook = current.memoizedState
    } else {
      nextCurrentHook = null
    }
  } else {
    // 拿到下一个 hook
    nextCurrentHook = currentHook.next
  }

  // 更新 workInProgressHook 的指向
  // 让 workInProgressHook 指向最新的 hook
  let nextWorkInProgressHook // 下一个要进行工作的 hook
  if (workInProgressHook === null) {
    // 当前是第一个,直接从 fiber 上获取第一个 hook
    nextWorkInProgressHook = currentlyRenderingFiber.memoizedState
  } else {
    // 取链表的下一个 hook
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next
  }

  // nextWorkInProgressHook 指向的是当前要工作的 hook
  if (nextWorkInProgressHook !== null) {
    // There's already a work-in-progress. Reuse it.
    // 进行复用
    workInProgressHook = nextWorkInProgressHook
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next

    currentHook = nextCurrentHook
  } else {
    // Clone from the current hook.
    // 进行克隆
    if (nextCurrentHook === null) {
      const currentFiber = currentlyRenderingFiber.alternate
      if (currentFiber === null) {
        // This is the initial render. This branch is reached when the component
        // suspends, resumes, then renders an additional hook.
        const newHook = {
          memoizedState: null,

          baseState: null,
          baseQueue: null,
          queue: null,

          next: null,
        }
        nextCurrentHook = newHook
      } else {
        // This is an update. We should always have a current hook.
        throw new Error('Rendered more hooks than during the previous render.')
      }
    }

    currentHook = nextCurrentHook

    const newHook = {
      memoizedState: currentHook.memoizedState,

      baseState: currentHook.baseState,
      baseQueue: currentHook.baseQueue,
      queue: currentHook.queue,

      next: null,
    }
    // 之后的操作和 mount 时候一样
    if (workInProgressHook === null) {
      // This is the first hook in the list.
      currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = newHook
    } else {
      // Append to the end of the list.
      workInProgressHook = workInProgressHook.next = newHook
    }
  }
  return workInProgressHook
}

在上面的源码中,有一个非常关键的信息:

// ...
if (nextWorkInProgressHook !== null) {
  // There's already a work-in-progress. Reuse it.
  // 进行复用
  workInProgressHook = nextWorkInProgressHook
  nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next

  currentHook = nextCurrentHook
}
// ...

这里如果 nextWorkInProgressHook 不为 null,那么就会复用之前的 hook,这里其实也就解释了为什么 hook 不能放在条件或者循环语句里面

面试题:hook 为什么通常放在顶部,而且不能写在条件或者循环语句里面?因为更新的过程中,如果通过 if 条件增加或者删除了 hook,那么在复用的时候,就会产生当前 hook 的顺序和之前 hook 的顺序不一致的问题.

例如,我们将上面的代码进行修改:

function App({ showNumber }) {
  let number, setNumber
  showNumber && ([number, setNumber] = React.useState(0)) // 第一个hooks
  const [num, setNum] = React.useState(1) // 第二个hook
  const dom = React.useRef(null) // 第三个hook
  React.useEffect(() => {
    // 第四个hook
    console.log(dom.current)
  }, [])
  return (
    <div ref={dom}>
      <div onClick={() => setNumber(number + 1)}> {number} </div>
      <div onClick={() => setNum(num + 1)}> {num}</div>
    </div>
  )
}

假设第一次父组件传递过来的 showNumber 为 true,此时就会渲染第一个 hook,第二次渲染的时候,假设父组件传递过来的是 false,那么第一个 hook 就不会执行,那么逻辑就会变得如下表所示:

hook 链表顺序第一次第二次
第一个 hookuseStateuseState
第二个 hookuseStateuseRef

那么此时在进行复用的时候就会报错:

第二次复用的时候,发现 hook 的类型不同, useState !== useRef,那么就会直接报错.因此开发的时候一定要注意 hook 顺序的一致性.

真题解答

题目:Hook 是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ?首先 Hook 是一个对象,大致有如下的结构:js const hook = { memoizedState: null, baseState: null, baseQueue: null, queue: null, next: null,}不同类型的 hook,hook 的 memoizedState 中保存了不同的值,例如:- useState: 对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值- useEffect: 对于 useEffect( callback, [...deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[...deps] 等数据一个组件中的 hook 会以链表的形式串起来,FiberNode 的 memoizedState 中保存了 Hooks 链表中的第一个 Hook 在更新时,会复用之前的 Hook,如果通过 if 条件语句,增加或者删除 hooks,在复用 hooks 过程中,会产生复用 hooks 状态和当前 hooks 不一致的问题.