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Rust入门笔记(九)
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- Rust 的格式化输出
- println!() & print!() & format!()
- eprint!() & eprintln!()
- {} 与 {:?}: Rust 中的 %d %s %f...
- Debug trait
- Display trait
- 位置参数
- 具名参数
- 格式化参数
- 宽度
- 对齐
- 精度
- 进制
- 指数
- 指针地址
- 转义
- 在格式化字符串时捕获环境中的值(Rust 1.58 新增)
Rust 的格式化输出
除了使用 {}
情况下的格式化输出
println!()
& print!()
& format!()
核心用途:
print!
将格式化文本输出到标准输出,不带换行符println!
同上,但是在行的末尾添加换行符format!
将格式化文本输出到String
字符串
println!("Hello"); // => "Hello"
println!("Hello, {}!", "world"); // => "Hello, world!"
println!("The number is {}", 1); // => "The number is 1"
println!("{:?}", (3, 4)); // => "(3, 4)"
println!("{value}", value=4); // => "4"
println!("{} {}", 1, 2); // => "1 2"
println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
println!
宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式,包含其中形如 {}
的符号是占位符,会被 println!
后面的参数依次替换
最常用的主要便是 println!()
和 format!()
,前者常用来调试输出,后者常用来生成格式化的字符串:
fn main() {
let s = "hello";
println!("{}, world", s);
let s1 = format!("{}, world", s);
print!("{}", s1);
print!("{}\n", "!");
}
输出结果:
hello, world
hello, world!
eprint!()
& eprintln!()
使用方式跟 print!()
,println!()
很像,但是它们输出到标准错误输出:
eprintln!("Error: Could not complete task");
{}
与 {:?}
: Rust 中的 %d
%s
%f
...
与其它语言常用的 %d
,%s
不同,Rust
特立独行地选择了 {}
作为格式化占位符(说到这个,有点想吐槽下,Rust 中自创的概念其实还挺多的,真不知道该夸奖还是该吐槽-,-),事实证明,这种选择非常正确,它帮助用户减少了很多使用成本,你无需再为特定的类型选择特定的占位符
,统一用 {}
来替代即可,剩下的类型推导等细节只要交给 Rust 去做.
同样,{:?}
也是占位符(需要调试的时候就是用它):
{}
适用于实现了std::fmt::Display
特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本{:?}
适用于实现了std::fmt::Debug
特征的类型,用于调试场景
Debug
trait
事实上,为了方便我们调试,大多数 Rust 类型都实现了 Debug trait
或者支持派生该 trait
:
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8
}
fn main() {
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1, 2, 3];
let p = Person{name: "etcetera".to_string(), age: 18};
println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", i, s, v, p);
}
对于数值、字符串、数组,可以直接使用 {:?}
进行输出,但是对于 Struct
,需要派生 Debug trait
后,才能进行输出
Display
trait
与大部分类型实现了 Debug 不同,实现了 Display trait
的 Rust 类型并没有那么多,往往需要我们自定义想要的格式化方式:
fn main() {
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1, 2, 3];
let p = Person {
name: "etcetera".to_string(),
age: 18,
};
println!("{}, {}, {}, {}", i, s, v, p);
}
运行后可以看到 v
和 p
都无法通过编译,因为没有实现 Display trait
,但是你又不能像派生 Debug
一般派生 Display
,只能另寻他法:
- 使用
{:?}
或{:#?}
- 为自定义类型实现
Display trait
- 使用
newtype
为外部类型实现Display trait
{:#?}
与 {:?}
使用{:#?}
与 {:?}
几乎一样,唯一的区别在于它能更优美地输出内容:
{:?}
用于输出一行,{:#?}
用于输出多行,比如:
# {:?}
[1, 2, 3], Person { name: "etcetera", age: 18 }
# {:#?}
[
1,
2,
3,
], Person {
name: "etcetera",
}
因此对于 Display
不支持的类型,可以考虑使用 {:#?}
进行格式化,虽然理论上它更适合进行调试输出
Display trait
为自定义类型实现 如果你的类型是定义在当前作用域中的,那么可以为其实现 Display trait
,即可用于格式化输出:
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
use std::fmt;
impl fmt::Display for Person {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(
f,
"大佬在上,请受我一拜,小弟姓名{},年芳{},家里无田又无车,生活苦哈哈",
self.name, self.age
)
}
}
fn main() {
let p = Person {
name: "etcetera".to_string(),
age: 18,
};
println!("{}", p);
}
如上所示,只要实现 Display trait
中的 fmt
方法,即可为自定义结构体 Person
添加自定义输出:
大佬在上,请受我一拜,小弟姓名etcetera,年芳18,家里无田又无车,生活苦哈哈
Display trait
为外部类型实现 如果你的类型是定义在外部作用域中的,那么就无法为其实现 Display trait
,因此需要使用 newtype
来为其实现 Display trait
:
struct Array(Vec<i32>);
use std::fmt;
impl fmt::Display for Array {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "数组是:{:?}", self.0)
}
}
fn main() {
let arr = Array(vec![1, 2, 3]);
println!("{}", arr);
}
Array
就是我们的 newtype
,它将想要格式化输出的 Vec
包裹在内,最后只要为 Array
实现 Display trait
,即可进行格式化输出:
数组是:[1, 2, 3]
位置参数
除了按照依次顺序使用值去替换占位符之外,还能让指定位置的参数去替换某个占位符,例如 {1}
,表示用第二个参数替换该占位符(索引从 0 开始):
fn main() {
println!("{}{}", 1, 2); // => "12"
println!("{1}{0}", 1, 2); // => "21"
// => Alice, this is Bob. Bob, this is Alice
println!("{0}, this is {1}. {1}, this is {0}", "Alice", "Bob");
println!("{1}{}{0}{}", 1, 2); // => 2112
}
具名参数
还可以为参数指定名称:
fn main() {
println!("{argument}", argument = "test"); // => "test"
println!("{name} {}", 1, name = 2); // => "2 1"
println!("{a} {c} {b}", a = "a", b = 'b', c = 3); // => "a 3 b"
}
需要注意的是: 带名称的参数必须放在不带名称参数的后面,例如下面代码将报错:
fn main() {
println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
}
error: positional arguments cannot follow named arguments
--> src/main.rs:4:36
|
4 | println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
| ----- ^ positional arguments must be before named arguments
| |
| named argument
格式化参数
格式化输出,意味着对输出格式会有更多的要求,例如只输出浮点数的小数点后两位:
fn main() {
let v = 3.1415926;
// Display => 3.14
println!("{:.2}", v);
// Debug => 3.14
println!("{:.2?}", v);
}
上面代码只输出小数点后两位.同时我们还展示了 {}
和 {:?}
的用法,后面如无特殊区别,就只针对 {}
提供格式化参数说明.
宽度
宽度用来指示输出目标的长度,如果长度不够,则进行填充和对齐:
字符串填充
字符串格式化默认使用空格进行填充,并且进行左对齐
fn main() {
//-----------------------------------
// 以下全部输出 "Hello x !"
// 为"x"后面填充空格,补齐宽度5
println!("Hello {:5}!", "x");
// 使用参数5来指定宽度
println!("Hello {:1$}!", "x", 5);
// 使用x作为占位符输出内容,同时使用5作为宽度
println!("Hello {1:0$}!", 5, "x");
// 使用有名称的参数作为宽度
println!("Hello {:width$}!", "x", width = 5);
//-----------------------------------
// 使用参数5为参数x指定宽度,同时在结尾输出参数5 => Hello x !5
println!("Hello {:1$}!{}", "x", 5);
}
数字填充: 符号和 0
数字格式化默认也是使用空格进行填充,但与字符串左对齐不同的是,数字是右对齐:
fn main() {
// 宽度是5 => Hello 5!
println!("Hello {:5}!", 5);
// 显式的输出正号 => Hello +5!
println!("Hello {:+}!", 5);
// 宽度5,使用0进行填充 => Hello 00005!
println!("Hello {:05}!", 5);
// 负号也要占用一位宽度 => Hello -0005!
println!("Hello {:05}!", -5);
}
对齐
fn main() {
// 以下全部都会补齐5个字符的长度
// 左对齐 => Hello x !
println!("Hello {:<5}!", "x");
// 右对齐 => Hello x!
println!("Hello {:>5}!", "x");
// 居中对齐 => Hello x !
println!("Hello {:^5}!", "x");
// 对齐并使用指定符号填充 => Hello x&&&&!
// 指定符号填充的前提条件是必须有对齐字符
println!("Hello {:&<5}!", "x");
}
精度
fn main() {
let v = 3.1415926;
// 保留小数点后两位 => 3.14
println!("{:.2}", v);
// 带符号保留小数点后两位 => +3.14
println!("{:+.2}", v);
// 不带小数 => 3
println!("{:.0}", v);
// 通过参数来设定精度 => 3.1416,相当于{:.4}
println!("{:.1$}", v, 4);
let s = "hi我是 etcetera";
// 保留字符串前三个字符 => hi我
println!("{:.3}", s);
// {:.*}接收两个参数,第一个是精度,第二个是被格式化的值 => Hello abc!
println!("Hello {:.*}!", 3, "abcdefg");
}
进制
可以使用 #
号来控制数字的进制输出:
#b
, 二进制#o
, 八进制#x
, 小写十六进制#X
, 大写十六进制x
, 不带前缀的小写十六进制
fn main() {
// 二进制 => 0b11011!
println!("{:#b}!", 27);
// 八进制 => 0o33!
println!("{:#o}!", 27);
// 十进制 => 27!
println!("{}!", 27);
// 小写十六进制 => 0x1b!
println!("{:#x}!", 27);
// 大写十六进制 => 0x1B!
println!("{:#X}!", 27);
// 不带前缀的十六进制 => 1b!
println!("{:x}!", 27);
// 使用0填充二进制,宽度为10 => 0b00011011!
println!("{:#010b}!", 27);
}
指数
fn main() {
println!("{:2e}", 1000000000); // => 1e9
println!("{:2E}", 1000000000); // => 1E9
}
指针地址
fn main() {
let v= vec![1, 2, 3];
println!("{:p}", v.as_ptr()) // => 0x600002324050
}
转义
有时需要输出 {
和 }
,但这两个字符是特殊字符,需要进行转义:
fn main() {
// "{{" 转义为 '{' "}}" 转义为 '}' "\"" 转义为 '"'
// => Hello "{World}"
println!(" Hello \"{{World}}\" ");
// 下面代码会报错,因为占位符{}只有一个右括号},左括号被转义成字符串的内容
// println!(" {{ Hello } ");
// 也不可使用 '\' 来转义 "{}"
// println!(" \{ Hello \} ")
}
在格式化字符串时捕获环境中的值(Rust 1.58 新增)
在以前,想要输出一个函数的返回值:
fn get_person() -> String {
String::from("etcetera")
}
fn main() {
let p = get_person();
println!("Hello, {}!", p); // implicit position
println!("Hello, {0}!", p); // explicit index
println!("Hello, {person}!", person = p);
}
现在可以这样:
fn get_person() -> String {
String::from("etcetera")
}
fn main() {
let person = get_person();
println!("Hello, {person}!");
}
甚至还可以将环境中的值用于格式化参数:
fn main() {
let (width, precision) = get_format();
for (name, score) in get_scores() {
println!("{name}: {score:width$.precision$}");
}
}
但也有局限,它只能捕获普通的变量,对于更复杂的类型(例如表达式),可以先将它赋值给一个变量或使用以前的 name = expression
形式的格式化参数。 目前除了 panic!
外,其它接收格式化参数的宏,都可以使用新的特性。对于 panic!
而言,如果还在使用 2015 版本 或 2018 版本,那 panic!("{ident}")
依然会被当成 正常的字符串来处理,同时编译器会给予 warn 提示。而对于 2021 版本 ,则可以正常使用:
fn get_person() -> String {
String::from("etcetera")
}
fn main() {
let person = get_person();
panic!("Hello, {person}!");
}